又一个Genie 3! 刚上线挤爆服务器Mirage 2把世界模型玩成在线游戏
【新智元导读】全球首款AI原生UGC游戏引擎迎来2.0版本。Mirage 2是一款可在线游玩的实时通用领域生成式世界引擎,能将任何图像(照片、绘画、涂鸦等)转化为可实时互动的3D世界。
世界模型也卷起来了!
全球首款AI原生UGC游戏引擎,2.0版本来了。
Mirage 2,一个可在线游玩的实时、通用领域生成式世界引擎。
如果你生活在梵高的《星空》里,这个世界被是什么样子的?
或者在《荒野大镖客》里,开局一张图,场景随你心意变换。
在Mirage 2中可以上传任何图像,只要是你想到的,照片、概念艺术、经典绘画、儿童涂鸦。。。
Mirage 2可以将其变为一个可以实时互动的世界。
还可以用文本提示来重塑你的世界,创建任何超现实场景和奇妙事件。
最后,你可以把这个「生成世界」分享给你的朋友一起游玩!
在Mirage 2中你可以上传你的世界,体验你自己的人生故事。
比如吉卜力风格的村庄。
儿童彩绘风格的海边日落。
儿童绘画的彩色城市。
或者是亲自体验巴黎的街头场景。
去看一看世界最高山峰上的庙宇。
你也可以实时与Mirage 2进行聊天。
想要即时改变游戏世界?
只需说出来——Mirage 2便会立即创造一个你想象中的世界。
生成式世界引擎是一块充满生命力的画布,它让对话成为你主宰世界的控制器。
比如从赛博朋克风格的城市到苔藓覆盖石阶的雨林再到秋日山巅的城堡。
或者从超级简笔的涂鸦到满是树木的游乐场。
更快、更智能、更灵敏
Mirage 2和此前谷歌刚刚发布的Genie 3相比,控制的类别更加丰富。
生成时长可以长达10+分钟,延迟可控制在200ms。
只需要在消费级GPU即可实现,并且可以实时在线游玩。
更灵敏的提示控制——让您的创意更快、更精准地呈现。
降低游戏延迟——更流畅的操作,更少等待,更强的沉浸感。
通用领域建模——突破单一游戏类型的自由构建世界。
7月3日,Mirage 1推出,这是世界上首款AI原生UGC游戏引擎。
一个多月后,也就是今天,Mirage 2重磅推出。
既是对谷歌Genie 3回应,也预示着生成式游戏的未来即将到来。
未来,游戏将由人类与机器实时共同创作。
黄仁勋曾经说过,「用不了十年,我们就能看到游戏中每个像素都是由AI实时生成的」。
世界模型的登场,从Mirage 1到Genie 3,再到Mirage 2,老黄的预言看来要成真了!
官方提供了在线体验网站,不过现在流量太大,网站已经爆了!
体验网址:
https://demo.dynamicslab.ai/chaos
目前想要体验你需要等足足45分钟,甚至1个小时。
看来虽然世界模型的美好愿景似乎已经近在咫尺,但算力依旧是快不过去的话题。
别说世界模型,目前连OpenAI的CFO说GPT-5现在都非常缺算力,亟需星际之门的支持。
好不容易,挤了进来服务器,不过实时体验还是一般,画面的帧率完全不能满足现在被4K等养刁的用户。
操控上的延迟感目前还非常大,并且视角切换也是非常卡顿和缓慢。
不过Mirage官方提供了一份流程高清版本的视频下载。
这个视频就是本次体验的「纪录片」,目前体验游玩时间也是有限制的。
根据Mirage官方的说法,目前2版本在生成世界、世界模型方面虽然实现了重大进展。
但还有一些前沿问题有待关注和解决:
动作控制精度:角色控制尚未达到完美,某些动作如右转时偶尔会出现响应迟钝的情况。
视觉稳定性:快速的场景转换可能会引入意外的细节变化,不过通过策略性的提示工程可以帮助在较长时间内保持一致性。
以上这两个问题,也在实际体验中表现明显。
此外,网友们对世界模型也非常期待。
特别是单个消费级GPU能实现200ms延迟性能给了很大的想象力。
不过目前的问题依然是算力不足,体验需要较长的等待时间。